《繁花绮梦》项目封面

00 / PROJECT ARCHIVE

《繁花绮梦》

在蓝幕拍摄环境中,兼顾人物光线质感与后期抠像条件的女性写真虚拟制作样片。

我负责创意、导演、摄影、机位与灯光设计及现场执行,通过多轮灯光测试控制人物曝光、蓝幕反射和杂散光;虚拟场景、抠像、剪辑与后期由团队协作完成。样片正式发布,并作为产品模板上线。

02 / META

分类
虚拟制作
类型
公司虚拟制作样片模板 / 海派复古女性写真

PROJECT STORY / PROCESS / OUTCOME

创作与执行

创作与执行

项目导演 / 摄影与灯光 / 虚拟制作统筹。

现场拍摄与灯光

  • 负责创意、导演、现场拍摄、摄影与机位。
  • 负责人物拍摄的灯光设计与执行。
  • 通过多轮灯光测试,调整人物曝光、蓝箱反射和杂散光控制。

虚拟制作与后期

  • 参与分镜、人物 / 服装视觉和虚拟场景方向。
  • 指导抠像、剪辑与成片融合效果,对前景人物和虚拟背景的统一关系进行审核与把控。
  • 具体后期操作由团队完成,本人负责后期视觉方向和最终效果判断。

最终呈现

  • 完成女性写真样片制作并发布,产品模板同步上线。

03 / FULL FILM

完整成片

05 / BTS VIDEO

幕后花絮视频

07 / ABOUT THE WORK

作品说明

《繁花绮梦》是面向海派复古女性写真的公司虚拟制作样片模板。在蓝幕环境中,项目需要同时保持人物光影质感与后期抠像条件,再将真人表演与虚拟场景融合为统一的复古视觉。

项目受到海派复古女性写真审美趋势影响,希望在蓝箱条件下保留人物的电影感光影,而不是只完成抠像。前期需要反复调整人物曝光、蓝箱反射、杂散光与侧光关系,使人物完成抠像后仍能与虚拟场景保持统一的光影方向。

PROJECT ARCHIVE META

档案信息

PROJECT TYPE
公司虚拟制作样片模板 / 海派复古女性写真
ROLE
项目导演 / 摄影与机位 / 灯光设计与测试 / 蓝幕拍摄与场景融合把控
CORE SKILLS
创意与导演 / 摄影与机位 / 灯光设计与测试 / 蓝幕反射控制