01 / PRODUCTAI 产品 / 主要通过语音交流

兔兔|儿童 AI 语音伙伴

TUTU — AI COMPANION FOR KIDS

面向 3–6 岁儿童的 AI 语音陪伴产品原型

孩子主要通过说话和兔兔交流,家长侧可以设置资料、陪伴目标和记忆内容。

可运行原型 · 持续迭代中
兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实 Home 产品界面

02 / ORIGIN

兔兔的产品起点:一次家庭语音互动观察

这个项目从一次家庭观察开始。

孩子主动和实时语音 AI 连续聊了十几分钟,家长同时处理洗漱和整理等事务。

如果父母暂时腾不开手,AI 能否用语音陪孩子一小段时间,同时把孩子带回家庭生活?

这成为兔兔最初要回答的产品问题:它不能代替父母,也不能只是一个回答问题的聊天机器人。

03 / PRODUCT HYPOTHESIS

兔兔要验证的产品问题

如果 AI 进入家庭,孩子需要怎样的互动?家长需要哪些控制?产品在哪些地方必须停下来?

CHILD

孩子需要一个固定伙伴

会听、能接话、允许打断,也愿意第二天再回来找它。

PARENT

家长需要参与和控制

知道孩子正在做什么,可以控制时间、提供陪伴参考,并最终给 AI 一个目标。

PRODUCT

产品需要保持边界

陪伴结束时,产品把孩子带回故事、玩具、刷牙和家庭生活。

04 / DESIGN DECISIONS

四个关键产品判断

这些判断决定兔兔的交互、角色关系与后续技术路径。

  1. 01

    VOICE-FIRST

    声音是儿童最自然的入口

    儿童不应该先学会打字和操作复杂菜单。
  2. 02

    FIXED COMPANION

    固定名字、角色与关系感

    孩子每次回到同一个“兔兔”,它保留固定的名字和角色。
  3. 03

    PARENT IN THE LOOP

    家长侧是产品的一部分

    家长参与 Profile、Memory、时间、边界与陪伴目标。
  4. 04

    REALITY LOOP

    交流最终回到真实生活

    聊一会儿,再去拿书、刷牙、找玩具,重新进入现实互动。

05 / PRODUCT RELATIONSHIP

孩子、兔兔与家长

兔兔同时处理三方关系:CHILD ↔ AI COMPANION ↔ PARENT。孩子与兔兔交流,家长设置时间、记忆和陪伴目标。

CHILD孩子

自然表达、故事、兴趣与情绪。

TUTU兔兔

固定 AI 伙伴,回应故事、兴趣与情绪。

PARENT家长

设置记忆、时间与边界,并提供陪伴目标。

06 / REAL EXPERIENCE

语音交互围绕真机体验设计

VOICE-FIRST

孩子不需要打字,也不需要学习复杂操作。声音是兔兔进入真实家庭场景的第一入口。

当前公开界面展示了孩子端的听取、说话与对话流程;完整语音运行效果仍需继续验证。

兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实产品界面 1
LISTENING / 兔兔正在听
兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实产品界面 2
SPEAKING / 兔兔正在和你说
01说话
02兔兔听
03理解
04实时回答
05继续说 / 打断

07 / PERSONALIZATION

关系感来自“它知道你是谁”

兔兔的产品设计包含儿童资料和由家长设置、管理的陪伴记忆(Child Profile / Parent-managed Memory)。家长主动设置孩子的兴趣、习惯和陪伴方式,兔兔当前不会“自动记住所有聊天”。

这些内容可以添加、修改、启用、停用和删除;设置内容如何应用到实际对话仍在继续验证。

这是一项产品判断,也是一条隐私边界。

兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实产品界面 1
MEMORY / 家长可管理的陪伴记忆

08 / PARENT SIDE

儿童端越简单,家长端越重要

当前家长侧(Parent Side)包含孩子资料、陪伴记忆、每日陪伴时间、可用时间范围和成长陪伴信息。

家长可以设定每日时长与可用时间段。

兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实产品界面 1
PARENT CENTER / 家长中心
兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实产品界面 2
TIME CONTROL / 陪伴时间

09 / PARENT COPILOT

家长给目标,兔兔调整交流方向

CORE FEATURE IN DEVELOPMENT

产品设计了家长设置洗漱、睡觉、讲故事、安抚或结束交流等陪伴目标的路径,用于探索这些目标如何影响后续对话方向。

家长可以主动设置孩子资料和陪伴记忆;这些设置如何应用到实际对话仍在继续验证。

兔兔|儿童 AI 语音伙伴真实产品界面 1
PARENT COPILOT / 家长陪伴目标

10 / FROM IDEA TO PROTOTYPE

从家庭观察到 iPhone 原型

从家庭观察开始,先确定产品问题和三方关系,再用 iPhone 原型检查语音入口与家长侧流程。

  1. 01

    REAL OBSERVATION

    真实家庭中的儿童语音 AI 使用场景。
  2. 02

    PRODUCT QUESTION

    AI 能否在父母暂时忙碌时陪孩子一小段时间,同时不代替父母?
  3. 03

    TUTU

    定义固定伙伴,以及孩子 / AI / 家长三方关系。
  4. 04

    VOICE PROTOTYPE

    围绕原生 iPhone 的语音交互建立界面原型。
  5. 05

    PARENT SIDE

    加入孩子资料、陪伴记忆与陪伴时间的家长侧界面。
  6. 06

    PARENT COPILOT

    家长陪伴目标仍在验证。

11 / TECHNICAL PATH

技术路径服务于产品判断

目前产品设计优先围绕三个判断展开:孩子主要通过语音交流(Voice-first)、由家长设置和管理的陪伴记忆(Parent-managed Memory),以及家长参与设置和管理(Parent in the Loop)。未完成的后台能力仍处于原型阶段。

VOICE EXPERIENCE

iPhone 原型听取与说话界面对话流程

PRODUCT CONTROL

孩子资料家长管理的记忆陪伴时间

家长侧

家长中心陪伴目标时间与边界

12 / PRODUCT DECISIONS

产品判断与体验

我负责兔兔的产品方向、儿童语音体验、孩子—兔兔—家长三方关系、功能边界、真机测试与验收。AI Coding 用于协助具体工程实现;我负责产品判断、体验取舍与迭代优先级。

PRODUCT

  • 产品问题
  • 核心定位
  • 孩子 / 兔兔 / 家长关系
  • 家长陪伴目标

EXPERIENCE

  • 主要通过语音交流
  • 角色设定
  • 陪伴记忆
  • 家庭边界
  • UI 方向与体验验收

TECH DECISION

  • 选择语音交互与家长管理的实现路径
  • 判断哪些能力应进入原型
  • 确认真机与家长侧之间的接口边界

VALIDATION

  • 真机测试
  • 故障判断
  • 体验验收
  • 迭代优先级

13 / CURRENT STATUS

当前原型状态

兔兔当前是 可运行原型。现有界面已展示儿童端的语音交流与家长侧产品路径;完整语音运行、家长陪伴目标如何应用到实际对话、后台语音、自动记忆、安全与隐私、长期家庭测试仍在开发或测试。

DONE

  • iPhone 原型
  • 儿童端语音界面
  • 对话流程界面
  • 孩子资料界面
  • 家长可管理的记忆
  • 家长中心界面
  • 陪伴时间设置界面

IN PROGRESS

  • 设置内容应用到实际对话
  • 后台语音
  • 自动记忆
  • 安全与隐私边界
  • 长期家庭测试

14 / CLOSING

当 AI 进入一个家庭

兔兔要验证的是一段家庭里的语音陪伴:孩子获得关系感,家长保有控制权,产品在需要时回到现实生活。